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【カテゴリ】 Java


アプリを作ろう! Android入門 〜ゼロから学ぶアプリの作成から公開まで  

アプリを作ろう! Android入門 〜ゼロから学ぶアプリの作成から公開まで

WINGSプロジェクト 高江 賢/著
山田祥寛/監修
日経BP社/発行
定価 1,900円(+税)
B5変版・ 292ページ・ 2色
ISBN 978-4-8222-9613-1
発刊日: 2012年9月13日

[Amazon.co.jpからオンライン購入する]


   FAQ 本書訂正 アンケート 出版社サイト

本書の特徴
初めてでもカンタン。Androidアプリを作ってみよう

ステップバイステップで学ぶ入門書です。
おみくじアプリの作成を通して、Androidアプリの基礎知識やコードの書き方などが理解できます。
開発環境の準備からアプリ公開までを、順を追って説明しています。
短いトピックで区切られているので、自分のペースで学べます。
サンプル一式は、日経BP社のサポートサイトからダウンロードできます。

本書について取り上げていただいたブログさま

・あおきのTechメモ − aoki1210さま
アプリを作ろう! Android入門(2012年11月11日)
・とある個人事業主のシステム開発メモ − kdaikokuさま
書籍レビュー ? アプリを作ろう!Android入門(2012年9月23日)

  Contents


第1章 Androidとアプリについて知ろう
1.1 Androidを学ぼう
1.2 Androidアプリを学ぼう
1.3 Androidアプリ作成の流れ
1.4 どんなアプリを作るの?

第2章 アプリを作る準備をしよう
2.1 Windowsに開発環境をインストールしよう
2.2 Androidエミュレーターを使ってみよう

第3章 Eclipseでアプリ作成を始めよう
3.1  Eclipseを設定しよう
3.2 プロジェクトを作成してみよう
3.3 プロジェクトを確認してアプリを実行しよう
3.4 ファイルを操作してみよう

第4章 アプリでJavaの基本を学ぼう
4.1 変数を使ってみよう
4.2 クラスを使ってみよう
4.3 値を判定してみよう
4.4  配列を使ってみよう
4.5 かんたんなクラスを作ってみよう

第5章 アプリに画像を組み込もう
5.1 アプリの画面をレイアウトしよう
5.2 アプリにレイアウトを反映させよう
5.3 ボタンが押されたときに画像を変更しよう
5.4 画像をアニメーションさせてみよう
5.5 アニメーションを合成してみよう

第6章 アプリを完成させよう
6.1 おみくじ箱のクラスを作ろう
6.2 アプリのイベントを学ぼう
6.3 おみくじの内容を表示しよう
6.4 おみくじ棚を準備しよう
6.5 画面のタッチを処理しよう

第7章 アプリから画面を呼び出そう
7.1 メニューをつけてみよう
7.2 設定画面をつけてみよう
7.3 アプリの情報を表示するAbout画面をつけてみよう

第8章 アプリをAndroid端末で動かそう
8.1 実際のAndroid端末で実行してみよう
8.2 センサーを試してみよう
8.3 シェイクを検知してみよう
8.4 バイブレーション動作を追加しよう

第9章 アプリを公開しよう
9.1 アプリを公開する準備をしよう
9.2 Google Playに登録しよう

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